Rabu, 04 Maret 2009

diskusi 'The MODELLING AND DEPICTION OF KINGHTSTONE ISLAND'

Knightstone di weston_super-mare, di inggris barat, adalah pulau buatan unik yang terhubung dengan bibir pantai oleh sebuah terusan. Kepopulerannya sebagai sebagai tujuan pengisi waktu luang telah lama berlalu. Sebuah kompetisi yang diadakan oleh authority and English Heritage untuk memilih arsitek/tim pengembang untuk mengembangkan bangunan pulau menjadi rumah hunian utama.

Acanthus Ferguson Mann Architects dan Reddrow Homes membentuk tim yang ditunjuk JRA untuk membantu dalam presentasi kompetisi.

Manfaat yang signifikan dari 3D modeling adalah kemampuan untuk menghidupkan gambar 2 dimensi secara langsung dai model 3D. knightstone island memiliki geometri yang kompleks, dan setiap bangunan diputar dengan sudut yang berbeda. Ini berarti sangat sulit untuk menggambar tampak bangunan. Bagaimanapun ketepatan dan detail model 3D membuktikan semua tampak dapat diatur dan dirender sebagai image file.

Pulau knightstone adalah landmark yang berbeda dari beberapa promenade, dan English Heritage meminta beberapa sudut pandang pulau dari berbagai posisi sekeliling kota. Dengan mengirim .dwg file dari survei data lokal, memungkinkan untuk mengatur dengan akurat kamera virtual dengan posisi yang sama dengan yang disyaratkan.

Penilaian kompetisi akhir memerlukan presentasi tim yang kompetitif. JRA menyiapkan presentasi digital dengan menunjukkan transisi antar sudut pandang fotografi yang memudar menjadi proposal. Ini adalah cara efektif untuk menkomunikasikan desain dalam hubungannya dengan bangunan yang telah ada. Selain itu tampak sebelum dan sesudah langsung dihasilkan dari 3D model. Dua animasi juga menunjukkan view pulau dari sebuah imajinari helikopter.sementara yang lain menunjukkan view ketika sedang menyetir sepanjang terusan dan sampai di courtyard. Presentasi yang dinamis ini memungkinkan juri untuk memahami isi proposal, dan memenangkan kompetisi lelang. Mengikuti kesuksesan aplikasi perancangan, pengembang mempunyai cara komprehansif untuk membantu mepromosikan sebelum proyek dimulai. Original 3D model dikerjakan dengan lebih detil dan diubah menjadi cinema 4D untuk merender, menggunakan advanced global illumination dan teknik merender. Gambar beresolusi tinggi ini diubah menjadi fotograf dengan photoshop.

Untuk melengkapi paket CGI material, detail model apartemen juga dibuat, dirender dan dianimasikan. Semua visual material ini dijadikan satu untuk dicetak, CD ROM, website khusus dan bahkan iklan televisi. Hanya dalam beberapa minggu, lebih dari stengah apartemen terjual, sebulan sebelumproyek diulai penggunaan yang efektif dari creative 3D modeling dan visulisasi sekarang ditambahkan dalam semua tahap perancangan tidak hanya untuk alat pemasaran. Untuk masa datang perkembangan teknik dijital menyediakan kesempatan untuk biro kecil seperti JRA untuk berkolaborasi (bahkan bersaing ) dengan biro yang lebih besar dalam proyek dengan skala yang biasanya mereka tidak ikut terlibat. Dengan pemanfaatan hardware dan software sekarang, biro praktek kecil dan sedang dapat mengabaikan batas dan menembus ekonomi global.


Senin, 23 Februari 2009

arsitektur dijital adalah prostek yang menarik karena:
  • menjadi salah satu alternatif dalam mendesain sehingga memudahkan orang yang kurang menguasai freehand drawing untuk menvisualisasikan idenya
  • dunia TI semakin berkembang sehingga hasil desain dapat didistribusikan dengan lebih cepat dan tidak terbatas ruang dan waktu
  • memudahkan dalam analisa dan perhitungan suatu desain sehingga menghasilkan data analisis yang valid dan dapat dipercaya. contoh: analisa thermal
  • gaya hidup yang menuntut kehidupan yang serba praktis, membutuhkan suatu sarana pendukung. arsitektur dijital adalah suatu sarana yang dapat mengakomodasi arsitek untuk menuangkanide dan mengeksplor ide-idenya itu. contoh: dalam desain dijital, ide dari desain yang dibuat dapat diubah, ditambah dan sebagainya dengan hasil yang bagus
jadi arsitektur dijital memiliki prospek yang bagus untuk masa depan. karena semakin berkembang jaman, maka teknologi ysng digunakan untuk menrancang akan semakin canggih. sehingga seorang arsitek harus dapat menguasai teknologi dijital
ARIEF SINGGIH © 2008. Design by :Yanku Templates Sponsored by: Tutorial87 Commentcute